3D TV SpotLight

3D TV SpotLight, Todo lo que necesita saber acerca de la Televisión 3D


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¿Qué son las tecnologías lenticular y barrera de paralaje, Cómo funcionan?

Como probablemente ya lo ha notado, lo que deseamos es enviar una imagen diferente a cada ojo, aunque estas imágenes provengan de la misma fuente; en otras palabras, deseamos hacer 'trucos con la luz'. Es posible hacer algunos trucos con la luz con la ayuda de espejos y lentes de diferentes formas, y algunos nos sirven para nuestro propósito actual si son lo suficientemente pequeños.

Desde hace algún tiempo, existen algunas impresiones ya sea en tarjetas de felicitación, cajas de CDs o DVDs, afiches, separadores y otros artículos que aunque generalmente no son relacionados con la tecnología o la televisión, puede ser interesante observar lo que hacen. Algunos de estos artículos presentan alguna escena en la cual al mover la tarjeta o ver el afiche desde otra posición, cambian la imagen presentada, mostrando algún tipo de animación como un ojo que se abre y se cierra o algo por el estilo; otros artículos presentan una escena que puede ser percibida con profundidad sin necesidad de usar gafas especiales o alguna otra cosa.

bookmark with lenticular 3D printing

Lo que hacen estas impresiones generalmente es, tienen todas las imágenes impresas en una capa base que puede ser de cualquier material (todas las imágenes en la secuencia de animación, o todos los puntos de vista en une escena 3D); el truco está en lo que sigue: tiene otra capa que envía diferentes partes de la imagen en direcciones diferentes. Enviar diferentes partes de una imagen en direcciones diferentes suena como algo bastante avanzado, pero vemos este efecto casi a diario: es lo que observamos cuando vemos una gota de agua, un vaso con agua, o cualquier superficie transparente con superficies curvas.

Cuando la luz viaja a través de un material translúcido, la dirección en la que sale depende de la orientación de la superficie; vemos esto por ejemplo con los lentes de aumento o con las gafas que usamos a diario.

image changes direction through a glass of water

Para lograr el efecto estereoscópico que nos permite percibir la profundidad, hacemos exactamente lo mismo, pero en menor escala: imprimimos partes de la imagen en una capa, y ponemos encima otra capa con superficies curvas, a manera de lentes, para enviar partes de la imagen en direcciones diferentes.

lenticular print detail
Imagen de Wikimedia Commons via Wikipedia. Autor: World Imaging.
Usado según términos de la licencia de uso.

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Algunos artículos electrónicos usan la misma idea, pero en vez de usar una tarjeta impresa, usan una pantalla que permite cambiar la imagen mostrada; Igualmente, en vez de poner una capa con superficies curvas a manera de lente, tienen algo llamado 'barrera de paralaje' que cumple con la misma función. La barrera de paralaje tiene unas rendijas o aberturas que permiten al usuario ver lo que está detrás, dependiendo de la posición del ojo; Es como ver a través de una mirilla o un agujero en una pared, donde un fisgón puede observar partes del cuarto que está detrás, pero tiene qué cambiar de posición para ver diferentes partes del cuarto. En el caso de la barrera de paralaje, estamos mirando a través de miles de mirillas ubicadas a lo largo de toda la pantalla que muestra las imágenes.

what the Peeping Tom sees depends on his position

the simplest parallax barrier

Igual que en el caso de la mirilla en el que lo que la persona ve depende de la posición desde la que se ve, en el caso de la barrera de paralaje o la capa lenticular sucede igual. Para lograr el efecto estereoscópico en el cual la persona percibe la profundidad de la imagen porque recibe en cada ojo la vista adecuada de la imagen, el usuario debe estar ubicado en la posición correcta con respecto a la pantalla.

Ésta es la razón por la cual este tipo de pantallas, aunque permiten percibir la profundidad sin necesidad de gafas o accesorios adicionales, no se usan con frecuencia en televisores o en otras situaciones donde se requieran pantallas de gran tamaño. Si bastantes usuarios estuvieran viendo una película al mismo tiempo en el mismo televisor, cada uno tendría qué estar ubicado en una posición predefinida durante toda la película, probablemente uno detrás de otro, y el último vería más de la parte de atrás de las cabezas de sus compañeros que lo que sucede en la pantalla; esto tampoco va bien con la idea de ver una película cómodamente en un sofá mientras comemos palomitas de maíz. Incluso para un único usuario, diferentes partes de la pantalla se encuentran en diferente situación al mismo tiempo.

problems with large sizes, parallax barrier screens

Pese a todo, este tipo de pantallas ha resultado exitoso en tamaños pequeños, como los usados en sistemas de videojuegos portátiles, o en algunos casos, en teléfonos celulares, en los cuales el usuario sostiene el aparato siempre de la misma manera y sólo un usuario usa el aparato al mismo tiempo.

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